MPARTICLE & N e m a c I V < Und wieder einmal eine 3D-Action-Ballerei la Fears, Alien' Breed 3 D, Gloom oder auch Breathless. 9 Verantwortlich f r dieses Spiel zeichnet sich ZenTek ...= noch nie davon geh rt ? ... ich bis zu diesem Zeitpunkt auch noch nicht ! = Nachdem ich schon den Test zum Nemac-Demo in der NoCover ge-= lesen hatte, war ich nat rlich auf die Vollversion gespannt. = Lauff hig ist das Spiel auf jedem Amiga mit 68020-Prozessor,! OS 2.0, 2 MB Ram und Festplatte.8 Es unterst tzt dabei den AGA-Chipset, die Picasso II-, 8 CyberGraphX-, die neue Graffiti-Grafikkarte, I-Glasses,- sowie Turbokarten und zus tzliches Fast-Ram. 7 Getestet wurde das Spiel auf einem Amiga 1200, OS 3.0,& 68030/50 Mhz., 10 MB Ram, Festplatte.* Auf der Festplatte nimmt es ca. 7 MB ein. = Geliefert wird das insgesamt 8 Disketten umfassende Spiel in5 einer recht billig wirkenden, aber stabilen Packung.: Weiterhin beinhaltet sie eine einfach gehaltene, aber zu-9 mindest deutsche Anleitung, die alle n tigen Erkl rungen leicht verst ndlich preisgibt.: Diese etwas billig wirkende Aufmachung ist offensichtlich; darauf zur ckzuf hren, da es sich bei dem Spiel um Share- ware handelt ! ; Die Installation des Programmes geht schnell und ohne Pro-; bleme, mit dem daf r vorgesehen Installationsprogramm von- statten. > Nachdem man nun das Spiel von der Workbench aus durch Doppel-: klich startet, mu man zuerst allerlei Einstellungen vor- nehmen. 9 Da w hlt man den Screenmode aus, die "Chunky to Planar"-; Routine (beschleunigt bei AGA-Amigas die Geschwindigkeit),9 regelt die verf gbare Speichergr e oder schaltet in den I-Glass-Mode.7 Des weiteren konfiguriert man die Steuerung. Man w hlt5 zwischen Tastatur-, Maus- und Joysticksteuerung, und- definiert die einzelnen Tastatur-Funktionen.9 Wenn man die Voreinstellungen abgespeichert hat, kann es losgehen. = Nach dem Start hat man dann noch einmal die M glichkeit, die> Darstellung, die Gr e des Bildschirmes und den Sound, seinen7 W nschen und M glichkeiten entsprechend, einzustellen.= Eine Speicherm glichkeit dieser Einstellungen ist allerdings nicht vorhanden.: Bei einer Pixelgr e von 1:1 war es selbst mir, mit einem= 68030er und 50 Mhz. nicht m glich, die Bewegungen ruckelfrei< darzustellen, obwohl die Bildschirmgr e mittlerweile schon' auf Kartenspielgr e geschrumpft war. : Bei einer Pixelgr e von 2:2 und Vollscreen-Modus war das7 Scrolling dann allerdings pfeilschnell und ruckelfrei.5 Nat rlich war die Qualit t der Grafik nun um einiges schlechter. Die Vorgeschichte.; Wir schreiben das Jahr 2079. Im Wege der allgemeinen Auto-; matisierung wird die milit rische Verteidigung durch einen# Zentralcomputer, Nemac 4, gelenkt.= Aufgrund einer Fehlfunktion ist dieser etwas au er Kontrolle= geraten und ist nun der Meinung, einen Gegenschlag einleiten zu m ssen.= Um dieses zu verhindern, ist nun ein Kampfroboter einegsetzt8 worden, um die Welt zu retten und Nemac 4 zu zerst ren.1 Wir bernehmen dabei den Part des Kampfroboters. Das Intro.@ Nicht ganz ruckelfreie, aber ganz nett animierte Vorgeschichte. Der Spielablauf. > Wie bei allen anderen Vertretern dieses Genres auch, sammelt : man Munition, Erste Hilfe-P ckchen etc. auf, und bek mpft8 nun die sich einem entgegenstellenden Feinden, die sich! allesamt als Roboter darstellen.2 Also kein Blut oder umherfliegende Leichenteile != Man mu zahlreiche T ffnen, Codes finden um schlie lich? und endlich am Ausgang anzukommen und in die n chste Ebene zu gelangen.> Damit man sich besser zurecht findet, hat man die M glichkeit& auf eine bersichtkarte umzuschalten.> Man hat am Ende eines jeden Levels die M glichkeit den Spiel-2 stand abzuspeichern und die Statistik einzusehen. Die Grafik. ; Hat man die M glichkeit auf einen sehr schnellen Prozessor= zur ckzugreifen, also 68040 und besser, um im Endeffekt auch= die bestm gliche Aufl sung ruckelfrei darstellen zu k nnen, < erlebt man eine Qualit t, welche alles bis jetzt Vorhandene in den Schatten stellt.> Mu man sich allerdings hinsichtlich seiner Hardware-M glich-< keiten ein wenig einschr nken, bewegt sich das Ganze aller-, dings nur noch im Bereich des Gew hnlichen.? Es ist grafisch zwar noch ansprechender als Fears, Alien Breed; 3 D oder Gloom, kann aber mit Gloom Deluxe oder Breathless nicht ganz mithalten. Der Sound.; Recht ansprechende Titelmusik und Sound-FX (Schu -, Gehge- usche etc.) Gesamturteil: = Durchaus ein sehr guter Vertreter dieses Genres, welcher bei< Ausnutzung seiner vollen M glichkeiten neue Ma be setzt.= Ist man allerdings "nur" mit einem 68030er und darunter aus-6 ger stet, verf llt das Spiel ins sehr gute Mittelma r mich ist und bleibt die erste Wahl immer noch "Breath-4 less" ! Erst dann folgen Nemac 4 und Gloom Deluxe != Wir wollen abwarten, bis endlich Alien Breed 3 D 2 - Killing< Grounds erscheint - bis dahin kann ich aber den Fans dieses' Genres Nemac 4 bedenkenlos empfehlen ! - Zusammenfassung: Titel: Nemac 4/ Genre: 3D-Action, Hersteller: ZenTek> System: alle Amiga, mind. 68020,= OS 2.0, 2 MB Ram, Fest-, platte@ Umfang: 8 Disketten, dt. Anleitung 4 Urteil: empfehlenswert 1 Preis: ca. 50,- DM < Rainer L bkemeier Nemac IV Seite 1 von 9 Nemac IV Seite 2 von 9 Nemac IV Seite 3 von 9 Nemac IV Seite 4 von 9 Nemac IV Seite 5 von 9 Nemac IV Seite 6 von 9 Nemac IV Seite 7 von 9 Nemac IV Seite 8 von 9 Nemac IV Seite 9 von 9